Résumé :
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Un jeu de cartes à jouer pour partir à la découverte du panel des émotions, à utiliser dans certaines propositions de jeu ou avec un public spécifique. Chaque émotion est présentée au travers d'un personnage récurrent que les auteurs ont voulu asexué. Tant le corps que le visage s'expriment : un simple froncement de sourcil, un port de tête, un mouvement de bras ou de jambes ou encore un détail du décor permettent d'identifier l'émotion. Chaque carte est imprimée recto-verso, un côté au féminin, un côté au masculin, pour souligner l'égalité de genre dans le vécu des émotions. Quelques repères théoriques et mises en situation pour l'utilisation en animation de groupes sont proposées.
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