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Documents disponibles dans cette catégorie (87)
Jeu, kit pédagogique
D. MARCELLI, Directeur de publication ; N. CATHELINE, Directeur de publication | Paris : ValoremisCe jeu cherche à favoriser les représentations des adolescents en suscitant réflexions et jugements en cette période primordiale en termes de construction identitaire et sociale. Aussi, cet outil favorise-t-il l’intégration de chacun dans un sys[...]NouveautéArticle : Article de périodique
R. GORI, Auteur |Comment accueillir l'autre en tant que sujet d'une histoire plutôt que sujet de symptôme?Article : Article de périodique
F. ATGER, Auteur |L'adolescence est une période de changements multiples. Le jeune se distancie de ses premières figures d'attachement, se tourne davantage vers ses pairs, et devient lui-même une figure d'attachement pour d'autres.Livre, rapport, mémoire
Les jeunes affichent-ils sans réserve leur vie privée sur internet? Sont-ils imprudents quand ils fréquentent les réseaux sociaux ? Et les adultes? Ne s'expriment-ils pas souvent plus facilement face à des inconnus qu'en présence de leur conjoin[...]Article : Article de périodique
A. PICARD, Auteur ; L. LESIEUR, Auteur ; J. VERBRUGT, Auteur |Cet écrit propose d'articuler un début de réflexion concernant l'impact de notre sphère technologique sur nos relations, et plus précisément sur la thématique de l'amour et du désir. Il s'agit en effet d'analyser comment nos supports numériques [...]Article : Article de périodique
Cet article propose d’analyser la fabrication et la politisation de l’homosexualité féminine sous l’angle de la socialisation. À partir d’une enquête ethnographique menée auprès d’un groupe militant transpédégouine (TPG), il s’intéresse à la soc[...]Jeu, kit pédagogique
"Vivre ensemble" est un programme élaboré et testé par des enseignants d'écoles maternelles et qui s'appuie sur les situations courantes de l'école pour permettre le développement de comportements d'aide, d'attention aux autres et de respect che[...]Jeu, kit pédagogique
"Vivre ensemble" est un programme élaboré et testé par des enseignants d'écoles maternelles et qui s'appuie sur les situations courantes de l'école pour permettre le développement de comportements d'aide, d'attention aux autres et de respect che[...]Jeu, kit pédagogique
"Vivre ensemble" est un programme élaboré et testé par des enseignants d'écoles maternelles et qui s'appuie sur les situations courantes de l'école pour permettre le développement de comportements d'aide, d'attention aux autres et de respect che[...]Article : Article de périodique
C. PAULIS, Auteur |Une ethnosatisfaction nord-occidentale peut conduire à des raccourcis sur la représentation des rôles masculins et féminins dans d'autres cultures. A travers des illustrations puisées dans des cultures méconnues (des Inuits, des Peuls Wodaabe, d[...]Livre, rapport, mémoire
Cette année célèbre en Belgique le centenaire de la loi du 27 juin 1921 sur les associations sans but lucratif, qui a notamment permis la création et le fonctionnement de milliers d’ASBL dans de nombreux secteurs d’activité, constituant pour par[...]Jeu, kit pédagogique
Jeu de 58 cartes illustrées de personnages dans des situations évoquant la colère. Les personnages, les "Blob", sont asexués et sans âge déterminé. L'objectif est d'encourager l'expression, dans un groupe ou en entretien individuel. Plus d'une[...]Jeu, kit pédagogique
Jeu de 48 cartes illustrées de personnages dans des situations évoquant une émotion : scène de joie, de bagarre, de discussion, d'exclusion, etc. Les personnages, les "Blob", sont asexués et sans âge déterminé. L'objectif est d'encourager l'ex[...]Jeu, kit pédagogique
Jeu de 48 cartes illustrées d'un personnage exprimant un sentiment : interrogation, peur, colère, chagrin, joie, etc. Les "Blob" sont des silhouettes asexuées et sans âge déterminé. L'objectif est d'encourager l'expression, dans un groupe ou e[...]Jeu, kit pédagogique
Ottawa : EFBA Games Canada 2002-2007L'objectif du jeu est de faire parler les enfants, à partir de 7 ans, au travers de questions posées habituellement aux personnalités du cinéma ou de la chanson. Les questions sont réparties en quatre catégories : Bric-à-Brac, Méli-Mélo, Patatra[...]Livre, rapport, mémoire
Outils emblématiques des Écoles des parents et des éducateurs, les Cafés des parents® ont aujourd’hui vingt ans et se déclinent en de multiples formes. Cet ouvrage revient sur leur histoire, explicite l’originalité de leur démarche et souligne l[...]Jeu, kit pédagogique
Québec : Placote 2018Le jeu est conçu pour aider les enfants de 2 à 5 ans à reconnaitre les émotions primaires (la joie, la peur, la colère, la tristesse et le dégout) chez différentes personnes. Le jeu permet aussi aux enfants de comprendre que certaines situations[...]Article : Article de périodique
G. PONS-LAI, Auteur |Grâce aux neurosciences affectives et sociales, il est désormais possible de porter un regard nouveau sur la petite enfance. Le cerveau du jeune enfant est immature avant l’âge de 6 ans. L’entourage, les parents et les professionnels, doit être [...]Article : Article de périodique
M. ROUSSEAU, Auteur |L’exploration de la sexualité fait partie intégrante de l’adolescence. Le développement des nouvelles technologies a changé les modes de relation des jeunes entre eux et envers la société. Le sexting et les sites de rencontre dédiés à cette popu[...]Livre, rapport, mémoire
N. SAINT-JEAN, Auteur ; P. BOUCHARD, Auteur ; M. AGOSTON, Illustrateur | Montréal : Bureau de consultation jeunesse | 1988Dans cette bande dessinée, on parle des relations entre hommes et femmes et de sexualité. Ça ne veut pas dire qu'à l'adolescence tout le monde fait l'amour, mais tout le monde est sexué et, tôt ou tard, on se pose des questions sur la forme d'in[...]Jeu, kit pédagogique
Québec : Placote 2018Le jeu "#distavie" a pour objectif de permettre aux adolescents de s'exprimer sur des sujets variés, soit la société, les relations, l'avenir, les souvenirs et l'identité, tout en écoutant et en respectant le point de vue des autres. Le jeu lais[...]Livre, rapport, mémoire
I. THERY, Auteur | Paris : Odile JacobQui sommes-nous? Homme? Femme? Homme dans un corps de femme ou femme dans un corps d'homme? Est-ce vraiment notre sexe qui détermine notre identité? Pour comprendre les questions d'identité que posent les nouvelles formes d'alliance et de pare[...]Jeu, kit pédagogique
Poitiers : Libellud 2008"Dixit" est un jeu de société conçu autour d'un conteur désigné parmi les joueurs. Six cartes illustrées sont distribuées à chaque joueur. Le conteur examine ses images et élabore une phrase inspirée de l'une de ses cartes sans la montrer aux au[...]Jeu, kit pédagogique
Alicante : Miniland 2017Jeu pour jouer seul ou en groupe (1 à 6 joueurs), destiné aux enfants âgés de 2 à 6 ans. Permet d'identifier ses propres émotions, ainsi que celles des autres.Jeu, kit pédagogique
Alicante : Miniland 2017Jeu pour jouer seul ou en groupe, destiné aux enfants âgés de 2 à 6 ans. Permet d'identifier ses propres émotions, ainsi que celles des autres et de découvrir les stratégies pour contrôler l'humeur.