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Jeu, kit pédagogique
Le jeu Moi c'est Madame - La RELÈVE, est un outil ludique dédié aux 12-18 ans qui aborde des sujets encore trop souvent tabous comme le sexisme, la sexualité, l'identité de genre, de manière originale et conviviale. Un jeu coopératif pour donner[...]Jeu, kit pédagogique
Mon corps à moi, c'est un super coffret d'éducation à la santé conçu et édité par un groupe de travail associant pédagogues, enseignants, infirmières, auteurs et illustrateurs de livres pour enfants. Il propose une grande richesse d'outils pour [...]Jeu, kit pédagogique
Le jeu "Motus" a été créé pour mettre en lumière et dépasser les dysfonctionnements dans la communication et l'échange entre les membres d'un groupe, grâce au langage symbolique. Grâce aux images-symboles qui s'interposent entre les personnes et[...]Jeu, kit pédagogique
Le jeu MOTUS a été créé pour mettre en lumière et dépasser les dysfonctionnements dans la communication et l'échange entre les membres d'un groupe, grâce au langage symbolique. Grâce aux images-symboles qui s'interposent entre les personnes et g[...]Bulletin : Livre, rapport, mémoire
EDUQUER, N° 175 - Février 2023 - Apprendre en jouant - jouer et apprendre
2023Bulletin : Livre, rapport, mémoire
EDUCATION SANTE, N° 343 - Avril 2018 - Images Mentales souffle ses 10 bougies
2018Bulletin : Livre, rapport, mémoire
REVUE MEDICALE SUISSE, N° 654 - 5 juin 2019 - Médecine des addictions
2019Livre, rapport, mémoire
Qui dit "addict" suggère plaisir, mais un plaisir susceptible de se transformer en attraction fatale, en dépendance infernale. Il y a ceux qui passent des heures à jouer sur leur console, jusqu'à en oublier le reste de leur vie. Ceux qui s'adonn[...]Jeu, kit pédagogique
Les cartes sont réparties en cartes-questions et en cartes-réponses. L'outil est conçu comme un jeu de rôles où il faut deviner ce que veulent vraiment dire les personnes en fonction d'une situation donnée. L'objectif est de faire comprendre ce [...]Jeu, kit pédagogique
Place2Be est un jeu destiné aux adolescents de 11 à 18 ans, bien qu'il puisse être utilisé avec de jeunes adultes également. Il permet d'ouvrir un espace de discussion et de débat autour des réseaux sociaux et des comportements relationnels, à l[...]Jeu, kit pédagogique
USA : Teach-A-Bodies 1981Les poupées "Teach-A-Bodies" sont conçues pour aider les enfants à identifier les parties du corps, plus particulièrement les organes génitaux. Ce matériel a également été utilisé avec des publics présentant une déficience mentale. Deux poupées [...]Jeu, kit pédagogique
"Le Profil dont vous êtes le héros" est une animation imaginée par l'AMO TCC Accueil qui aborde le sujet de l'usage des réseaux sociaux aurpès des élèves de secondaire. Le petit groupe classe (idéalement une demi-classe, 12-16 élèves) va créer c[...]Jeu, kit pédagogique
Ce jeu de 30 photocartes, grand format, présente des personnages de tous les âges dans une variété de décors, accompagnés de bulles placées de manière stratégique et servant à illustrer leurs pensées. Certaines cartes ne présentent qu'une person[...]Jeu, kit pédagogique
Le jeu "Relations et préventions" permet d'aborder sous forme ludique trois thèmes de santé : - La contraception. - Les IST. - Les relations filles-garçons. Au fur et à mesure du jeu, les joueurs (jeunes à partir de 16 ans, jeunes adultes [...]Jeu, kit pédagogique
Un jeu de plateau où on s'amuse à faire deviner des mots, sans pouvoir en dire certains. L'objectif est de mettre des mots justes sur des situations et de pouvoir les expliquer. Les mots concernent l'anatomie des parties génitales (pénis, prépuc[...]